在英雄聯(lián)盟中,打野位置容易背鍋主要有以下幾個原因: 首先,打野是游戲的節(jié)奏發(fā)動機(jī),其節(jié)奏對其他三路局勢影響較大。在雙方實力相當(dāng)?shù)那闆r下,一次成功的 gank 可能改變游戲節(jié)奏,雙方打野之間的博弈也是關(guān)鍵。但如果線上玩家自身實力不足,在沒有打野幫助時被單殺,也會將責(zé)任歸咎于打野。 其次,很多線上玩家把取得優(yōu)勢的希望完全寄托在打野身上,自己打不出優(yōu)勢就怪打野節(jié)奏不行。 另外,在線上玩家出現(xiàn)壓線過深、沒有視野、對線劣勢、三路全崩等情況時,打野無論幫與不幫都可能被指責(zé)。例如,壓線過深時打野前期越塔抓人風(fēng)險大,不抓會被噴,抓了失誤更致命;沒有視野時抓人困難,還容易被反蹲;對線劣勢時,打野幫可能導(dǎo)致更糟的結(jié)果,不幫又會被埋怨;三路全崩時,所有怨氣都可能撒在打野身上。